Penelitian ini bertujuan untuk membangun permainan video bergenre action-shooter 2dimensi menggunakan Game Maker Studio. Permainan video ini akan memiliki dua tipe gameplay yaitudengan cara menembak musuh dan menangkap musuh. Permainan video akan dibangun menggunakanmodel proses Game Development Life Cycle (GDLC) yang terdiri dari tahap: inisiasi, pre-produksi,produksi, testing, beta, dan rilis. Hasil dari penelitian ini adalah purwarupa versi beta permainanvideo 2 dimensi yang berbasis desktop dapat berjalan sesuai dengan fungsinya.
Pembangunan Permainan Video Action-Shooter 2 Dimensi Berbasis Desktop Menggunakan Game Maker Studio 1.4
Harya Bima Dirgantara,Paramaresthi Windriyani
Published 2020 in KALBISCIENTIA Jurnal Sains dan Teknologi
ABSTRACT
PUBLICATION RECORD
- Publication year
2020
- Venue
KALBISCIENTIA Jurnal Sains dan Teknologi
- Publication date
2020-12-22
- Fields of study
Not labeled
- Identifiers
- External record
- Source metadata
Semantic Scholar
CITATION MAP
EXTRACTION MAP
CLAIMS
- No claims are published for this paper.
CONCEPTS
- No concepts are published for this paper.
REFERENCES
Showing 1-12 of 12 references · Page 1 of 1
CITED BY
Showing 1-2 of 2 citing papers · Page 1 of 1